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从点到网:数智赋能培育文化出海新优势
时间:2023-06-08 18:50    浏览:225次

6月8日上午,首届文化强国建设高峰论坛“促进文化贸易”圆桌会在深圳国际会展中心举行,其中第二项议题以“从点到网:数智赋能培育文化出海新优势”为主题展开,由首都经贸大学副校长、对外文化交流(文化贸易)研究基地首席专家李小牧主持,6位嘉宾参与了交流讨论。

当代中国与世界研究院院长于运全:

拥抱数字化 激发新动能

于运全说,文化出海形式有多样,但首先是要把文化根基做强。自信自强不仅体现在精神上、文化上,也体现在贸易上有好产品,吸引大家主动买来学习,这既是历史的经验,也是中华文明发展能够延续的最重要因素。

谈到创新,于运全说,连续性和创新性是一体两面,当下创新最重要的渠道是拥抱数字化,文化出海的新动能就来自新技术。把点变成网要解决效能的问题,生态体系的构建方面政策支持特别重要,要靠主管部门和行业一起努力,大家协调一致守规则。数字文化不缺创新,也有活力,目前需要进行规范。

华策影视集团董事长赵依芳:

合力提升文化传播整体水平

“中国影视内容在全球化传播和贸易中取得了长足进步,先文化后贸易,讲好中国故事是第一位。”赵依芳说,拍一部片子首先要故事是中国人自己喜欢的东西,传播给全世界才能获得大家的喜爱和价值。

文化传播是每一个中国人的事,赵依芳建议在鼓励文化传播的时候不应分国营和民营、不分民间和官方、不分行业和背景,鼓励全国各个方面发挥合力,提升文化传播视听的整体水平。

点众科技董事长陈瑞卿:

短视频提供弯道超车机会

“利用好视频和技术手段,通过文化产品做好贸易,反过来也把我们的价值观、思想潜移默化传出去。”陈瑞卿说,短视频红利全球很多国家没有显现过来,存在很大的增长空间,现在是弯道超车的好机会,通过内容可以很快建立庞大用户群。

文化出海方面,陈瑞卿认为中国在渠道和内容方面都有优势,可以在别人的舞台上唱中国人的戏。

快手科技副总裁刘震:

开展国际化业务是长期战略

短视频企业如何在做好国内业务的同时,不断拓展海外市场?刘震表示,全球短视频市场发展潜力巨大,中国短视频企业在全球处于领先地位。发掘海外市场、开展国际化业务是快手长期的战略。

“我们希望依托国际社交平台,打造更多有影响力的文化IP。”刘震介绍,目前快手已与外文局、中新社以及环球网等机构合作,一起推广中华传统文化,取得了较好的效果。接下来,将与更多的机构、组织、智库、高校、企业开展合作,“抱团出海”,在全球更好地传播中华优秀传统文化,拓展海外市场。

沐瞳科技副总裁王庆延:

中国游戏成多国“国民游戏”

作为一家长期深耕海外市场的企业,沐瞳科技如何把中国手游推向全球?王庆延结合企业在海外发展的经验,同与会嘉宾探讨中国数字文化产品出海的现状与未来。

“我们看到的趋势是:中国游戏正在成为很多国家的‘国民手游’。”王庆延介绍,数字文化产品,特别是游戏产品,往往具有较强的趣味性、竞技性和社交属性,容易积累更广泛的用户基础。以沐瞳头部产品《Mobile Legends:Bang Bang》为例,这款游戏于2016年上线,游戏月活跃用户最高突破1亿,全球累计下载量超10亿次,在53个国家进入游戏应用畅销榜前十。还在印尼、新加坡、蒙古国、土耳其、哈萨克斯坦等十多个国家成为“国民游戏”,具有比较广泛的国际影响力。

莉莉丝游戏联合创始人胡睿:

融入传统文化 打造游戏精品

“用中国文化作内核,以游戏产品为载体,将中国文化带给全球玩家。”胡睿表示,打造出超越全世界玩家预期的精品佳作,做出影响力,是这一代游戏公司的使命。

胡睿表示,中国游戏产品正以独特的文化魅力,影响着中外玩家的现实生活,中国游戏的国际影响力正在逐步提升。“未来,我们将加快技术创新和内容驱动,进一步提升游戏研发的专业化、产品的精品化,以及流程的工业化;通过游戏这一文化载体,我们可以向全世界阐释具有中国特色,蕴藏中国精神的中华优秀传统文化。”

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